sábado, 8 de março de 2014

As 10 Principais Obsessões de Um Nerd ou Geek

Bom Dia, Boa Tarde ou Boa Noite!

Foi lançado pelo site da Veja, um tema que mostra quais são as 10 principais obsessões de quem é um nerd ou geek, bom fiz apenas uma cópia simples para vocês verem quem quiser ver o site da Veja, só acessar o link aqui!
E quem quiser ler aqui no blog fique á vontade!

10º -  THE BIG BANG THEORY


O seriado americano The Big Bang Theory faz uma divertida sátira aos geeks que entendem tudo de física quântica e quase nada de mulheres. Considerado uma espécie de evolução da clássica série de filmes A Vingança dos Nerds – cuja fraternidade Lambda, Lambda, Lambda disputa a liderança de uma universidade contra os fortões do Alfa Beta – a sitcom é focada no contraste entre a inteligência exacerbada de seus protagonistas e a dificuldade de socialização com pessoas de QI inferior.



9º -  COSPLAY E MANGÁ


O otaku, termo japonês utilizado para designar um nerd, nutre verdadeira obsessão por determinados assuntos, em especial mangás e animês, e não pensa duas vezes antes de encarnar um personagem, mesmo que isso lhe exija tempo, dinheiro e, principalmente, coragem – afinal, não é fácil sair por aí vestido de major Motoko Kusanagi, a protagonista de Ghost in the Shell. A prática, conhecida como cosplay, consiste em se fantasiar de determinados personagens em eventos que reúnem milhares de pessoas, inclusive no Brasil.




8º -  QUADRINHO - HQ'S



É só dar um Google no termo “Comic-Con”, o maior evento de quadrinhos do mundo, para se ter uma ideia do grau de “nerdice” dos participantes do encontro que ocorre anualmente nos Estados Unidos. Fãs de super-heróis e seguidores de Stan Lee, criador de Homem-Aranha e X-Men, o público fã de HQ não mede esforços na hora de conseguir o primeiro exemplar do Batman e torra milhares de dólares para levar para casa os valiosos itens de colecionador.





7º - CUBO MÁGICO


O Cubo de Rubik, ou Cubo Mágico, é um dos brinquedos prediletos entre geeks de todas as idade no mundo inteiro. O quebra-cabeça 3D possui 43.252.003.274.489.856.000 de combinações possíveis diferentes e exige técnica, treino e raciocínio rápido de quem se dispõe a resolver o desafio. O último recorde mundial envolvendo o Cubo de Rubik foi quebrado por Erik Akkersdijk, em 2008, durante o torneio Aberto da República Checa. Akkersdijk conseguiu deixar todas as faces do cubo de cada cor em apenas 7.08 segundos.





6º - INTERNET

No computador ou celular, o verdadeiro nerd é incapaz de sobreviver sem uma conexão à internet. Profundo conhecedor de sites de compras incríveis e de redes P2P obscuras, o geek cibernético consegue encontrar o que for necessário na rede, da quebra de protocolos de segurança a senhas secretas de órgãos governamentais. O hacker é a categoria mais avançada de nerd de internet e, embora ganhe destaque na imprensa por burlar leis, também é peça-chave no desenvolvimento de softwares de segurança.





5º - ROBÓTICA E ASTRONOMIA

Basta uma rápida visita nos eventos do Campus Party, para descobrir quais os estandes que mais atraem a atenção dos nerds. São os assuntos relacionados a robótica e astronomia – e suas vertentes astrofísica e astrobiologia – que fazem brilhar os olhinhos vidrados dos geeks apaixonados por inteligência artificial e vida extraterrestre.






4º - VIDEOGAMES

Desde o pioneiro Pong até o Project Natal (no vídeo abaixo), com lançamento programado para este ano, o público-alvo dos desenvolvedores de jogos eletrônicos foi quase sempre um só: os nerds. A simpatia com assuntos relacionados a computação e simulação tornou esse grupo um forte aliado das companhias e até hoje parte fundamental de projetos gamers. Os beta testers são os primeiros a colocar as mãos nos jogos ainda inacabados e, assim como o próprio nome sugere, são eles que testam o grau de dificuldade de cada novo game antes mesmo dele chegar ao mercado.



3º - LINUX

O sistema operacional Linux foi escrito por Linus Torvalds, do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Helsinki, na Finlândia, em 1991, e atualmente é símbolo de democracia digital. Seu código aberto permite que qualquer usuário utilize o sistema gratuitamente e faça modificações a fim de melhorar sua performance e segurança. O Linux é usado pela maioria dos nerds que curtem computação e que programam em diferentes linguagens.







2º -RPG

O RPG, sigla de Role-Playing Game, que pode ser traduzido para “jogo de interpretação de personagens”, permite que os participantes assumam papéis e desenvolvam narrativas de forma colaborativa. Um dos títulos mais populares é o Dungeons & Dragons, lançado em 1974. Tamanho sucesso levou o jogo para os cinemas, com o filme Mazes and Monsters (Labirintos e Monstros), estrelado por Tom Hanks, e para a televisão, por meio do clássico desenho animadoCaverna do Dragão.








1º -STAR WARS OU STAR TREK

Embora os fãs da obra de George Lucas, conhecida no Brasil como Guerra nas Estrelas, não aceitem ser comparados aos trekkers, que se autodenominam parte do universo da série Star Trek, uma coisa eles têm em comum: a filosofia nerd. Apreciadores de ficção científica, os admiradores das sagas intergalácticas não hesitam em demonstrar sua fixação e levam para a vida real características criadas exclusivamente para a tramas ficcionais. Há quem fale fluentemente o klingon, idioma de Star Trek, e quem se converta ao Jedaísmo, uma suposta religião criada por fãs de Star Wars.









quarta-feira, 5 de março de 2014

Vídeo - A Saga de Um Processador

Esta é uma animação do feita para demonstrar o funcionamento de um processador, ele é muito interessante vale a pena assistir!

Bruna Rafaela.

Como Nasce o Pecado? - Continuação Capítulo 1

           O pecado brota de uma maneira muito simples e fácil. Normalmente, há um verdadeiro descaramento por parte do pecador que tenta justificar o seu pecado, alegando ter sido "sem querer", ou porque "não estava vigiando" ou foi apanhado de surpresa. Tudo isso é mentira e faz inda o seu pecado se tornar mais grave, porque quem assim procede não está realmente arrependido. 
          Na realidade não há pecado involuntário. Qualquer ato humano inclui a vontade e a intencionalidade sem as quais não existe responsabilidade.
          Quando alguém comete algum erro pecaminoso, o faz por livre e espontânea vontade, pois como está escrito: "Deus é fiel e não permitirá que sejais tentados além das vossas orças; pelo contrário, juntamente com a tentação, vos proverá livramento, de sorte que a possais suportar."
          Isso significa dizer que ninguém é tentado de tal forma que não possa resistir. O que realmente acontece é que o pecado é como uma semente plantada no coração e que vai se desenvolvendo gradativamente até que venha a dar á luz, isto é: nasça.
          O diabo sempre traz a tentação, oferecendo sutilmente as coisas que "agradam aos olhos", como fez com Eva, que depois de ter "ouvido as suas palavras" começou a observar os detalhes do fruto proibido, conforme narra a Bíblia: "Vendo a mulher que a árvore era boa para se comer, agradável aos olhos e árvore desejável para dar entendimento, tomou-lhe do fruto e comeu e deu também ao marido, e ele comeu." Gênesis 3.6
Verifiquemos, então, como se dá o nascimento do pecado:
          O pecado pode nascer através de uma simples voz ou conselho de alguém - que pode ser um parente, amigo ou mesmo um ente querido - que com boas intenções, tentando ajudar, acaba levando a pessoa a cometer um grade erro diante de Deus.
Por exemplo: Quando o Senhor Jesus começou a dizer para os seus discípulos que era necessário seguir para Jerusalém e sofrer muitas coisas, inclusive ser morto e ressuscitado no terceiro dia; Pedro, então, bem intencionado, chamando-o à parte, começou a reprová-Lo, dizendo:
"Tem compaixão de ti, Senhor; isso de modo algum te acontecerá. Mas Jesus, voltando-se, disse á Pedro: Arreda, Satanás! Mateus 16. 22,23
          Aquela voz certamente não era a de Pedro, mas de satanás. Da mesma forma, quantas pessoas tem caído em pecado por dar ouvidos a vozes "inocentes e ingênuas?!"
          Devemos tomar como exemplo o próprio Senhor Jesus que imediatamente, repreendeu aquela idéia diabólica, não esperando tirar outras conclusões daquele conselho.
          Há pessoas que desejam "ver" e pela curiosidade são atraídas ao pecado. O seu pensamento é duplamente bombardeado, primeiramente pela dúvida e depois pelo desejo, numa ação demoníaca que passa a esperar o então nascimento do pecado.
Eva "viu que a árvore era boa para comer". O Espírito Santo nos chama muito a atenção para o fato da concupiscência dos olhos, que nada mais é do que uma cobiça ou ganância provocada pelos olhos que, por sua vez, nunca se cansam de ver.
          Essa é a razão pela qual o Senhor Jesus afirmou que os olhos são a lâmpada do corpo, significando que o nosso corpo está sujeito à luz que os olhos refletem nele. Se os olhos forem bons, isto é, se não provocarem a ganância ou a cobiça, que são desejos ilícitos e pecaminosos, então todo o corpo será iluminado ou abençoado; mas, se por acaso os olhos forem cobiçosos, então atrairão para o corpo todos os tipos de pecado, tornando-o verdadeiramente em trevas. Todo o pecado tem seu início na mente, quer pelas palavras diabólicas, quer pelas imagens visuais. Se é repreendido antes de chegar á mente, então fica mais fácil vencê-lo; entretanto se o deixarmos assentar no coração(mente), então fica mais difícil expulsá-lo, mas não impossível. Para isso basta confessá-lo ao Senhor Jesus e pedir-lhe que o tire do coração.



Autor (Bispo Macedo) - Livro Pecado e Arrependimento, p. 14-18 3ª Edição, 2007


Na Fé,


Bruna Rafaela